Redes DTN: mudanças entre as edições
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Edição das 15h13min de 18 de setembro de 2013
Responsáveis: * Rafael Tudela * Gustavo Pantuza * Raphael Bastos

Sobre o projeto
Estamos entrando na era do turismo espacial. A Virgin Galactic já fez seu primeiro teste com a nave espacial SpaceShipTwo, e foi bem sucedida. Visando desenvolver projetos com vida longa, o #Área31 está implementando o protocolo ION (Interplanetary Overlay Network) para DTNs (Delay-Tolerant Networking).
Em nosso projeto utilizamos em base Linux Funtoo (ARMv6, ARMv7 e x86_64) a distribuição de software "Interplanetary Overlay Network" (ION), que é uma implementação da arquitetura "Disruption Tolerant Networking" (DTN), como descrito na RFC-4838. Ele inclui implementações de dois protocolos de aplicação CCSDS que foram adaptados para rodar sobre a pilha BP/LTP DTN Bundle Protocol, o protocolo de transmissão de Licklider, e CCSDS: o arquivo de protocolo de entrega e serviço de mensagens assíncronas.
Pleiades (nome)
http://en.wikipedia.org/wiki/Pleiades
ION-DTN (implementação do protocolo DTN)
https://sourceforge.net/projects/ion-dtn
Repositório
https://github.com/area31/pleiades-DTN
DTN (Disruption Tolerant Networking)
Mais infos (NASA)
http://spaceflightsystems.grc.nasa.gov/SOPO/SCO/SCAN_TECH/DTN/
http://www.youtube.com/watch?v=lQzjUvn_hWY
Introdução a DTN
http://www.youtube.com/watch?v=nWtRTzXJvtI
Tutorial rápido que contrasta técnicas utilizadas em DTN com UDP e TCP, enfatizando o armazenamento / envio e os aspectos da transferência de custódia de uma DTN que permite que os dados migrem em direção ao seu destino sem a necessidade de uma conectividade completa ponto-a-ponto através de todos os links intermediários. Os detalhes de TCP e DTN são simplificados de forma a enfatizar a idéia que TCP é um protocolo ponto-a-ponto orientado a conexões, enquanto DTN não requer um caminho ponto-a-ponto.